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近藤版ハンマハンマ

近藤版ハンマハンマ。
この機体は本当に苦労しました。
思い出しても吐き気がしてきそうです。
描けなくて描けなくて、一度完全に構図変えてます。
近藤ハンマハンマ旧版
確かラフ状態でこのブログに載せた時はまだ↑この構図だったんじゃないかと思います。
最終的な構図よりもこっちの方が絵全体のバランスとしては良いかなとも思いますが、あまりにもこの肩の形状が分かり難く断念しました。
とにかく肩の形状が分からない、次に腰アーマーの関係が分からない、その二つに延々何日も翻弄されて結局描けませんでした。

↓それで最終的にはこの構図に変更した訳です。
近藤ハンマハンマ
肩や腰アーマーは、元の近藤画とあまり角度を変更せず、奥行き方向の形状が曖昧なままでもそれなりに描ける様な構図になってます。
はっきり言ってひたすら逃げを打った様な構図です。
単発で、この機体だけで見るとこっちの方が見栄えはするのですが、他の機体と組み合わせた時に妥協した分あまりしっくり行ってません。

ちなみに、この構図ですら肩の形状などは単純化してます。
蛇腹構造?の中三枚までは平行として、広がってるのは外側の一枚だけになってます。
元の構図では全ての蛇腹が外側に開いた状態で描こうとしてた為、基準軸が混乱してしまい描けてませんでした。

ハンマハンマと言えば飛んで行く腕だろうと言う事で、この構図でも飛ばしてあります。
しかし、他の機体の影になって隠れてしまうと、本体と腕とが繋がって見えず、唐突に腕だけが飛んでるような変な事になってます。
そこら辺、複数の機体を組み合わせた構図を描いた経験が少なく、予測不足でした。
腕そのものの形状もかなり曖昧で、塗ってみると各腕で形状が違うし、細部は分かんないしでそう言った部分でもこの機体は悪夢でした。
形状がはっきり決まってないと思考停止してしまって、何をどう塗って良いか分からず画面の前で自分がフリーズしてしまいます。

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テーマ:機動戦士ガンダムシリーズ - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2011/08/31(水) 01:00:00|
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