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ガンダムSEED イージスガンダム 頭部イラスト?

色んな意味で泥沼・・・

Ver1
とりあえず描いてみた。
なんか年寄り臭くてしょぼくれた感じ。
けど描いてるその瞬間にはソレは分かんない訳で・・・
ガンダムSEED イージスガンダム イラストVer01


Ver2
色々描いてみた。
Ver1と比べると、横幅を確保する事を意識してある。
ガンダムSEED イージスガンダム イラストVer02


Ver3
やっぱ描き直してみた。
大河原邦夫の元絵との差が気になりだしたので、もうちょっと忠実たれと
幾つか修正。
大きいのは顎のが頬ガードよりも下まで伸びた事。
でもちょっと細長すぎる気がしてやっぱ没、と。
でもやっぱり今見るとこっちのバランスの方がシャープで良いかなぁ・・・
↑ここら辺が泥沼
ガンダムSEED イージスガンダム イラストVer03


Ver4
Ver2とVer3の中間辺りに描いてみた。
正直飽きて来てる。
つか、描く程どれが良いか分かんなくなってきて、訳分かんなくなる。
ガンダムSEED イージスガンダム イラストVer04


そんな訳で3Dへ逃避。
フリー版六角大王でノーポリモデリング。
ここら辺は殆どイラスト感覚。
3DCGって感じはあんま無い。
形状のベース基本的にVer4、けどあんま似てないな・・・
ガンダムSEED イージスガンダム 3Dノーポリ_01


ちなみに上の画像で隠してあるパーツを全て表示するとこんな感じ。
ワケワカメ。
ガンダムSEED イージスガンダム 3D六角


六角で簡単にポリを貼るとこんな感じ。
ガンダムSEED イージスガンダム 3D六角_02


六角で作った物をメタセコに持ってきて、最低限の面割をするとこんな感じ。
ガンダムSEED イージスガンダム 3Dメタセコ_01


で、そこそこにディティール付けるとこんな感じ。
溝だとかへこみだとかの付けると後戻り出来ない系のディティールは付けてない(付けるだけの決断力が無い・・・
パーツ分割とパーツの水増しが主。
ガンダムSEED イージスガンダム 3Dメタセコ_02


以下、色塗った物を適当に連投。
ガンダムSEED イージスガンダム 3Dメタセコカラー_01

ガンダムSEED イージスガンダム 3Dメタセコカラー_02

ガンダムSEED イージスガンダム 3Dメタセコカラー_04

ガンダムSEED イージスガンダム 3Dメタセコカラー_07

ガンダムSEED イージスガンダム 3Dメタセコカラー_08

ガンダムSEED イージスガンダム 3Dメタセコカラー_11



イラストでもなんか改良の方向性が良く分かんなくなってますが、
結局3Dにしたらしたで尚更訳分かんないだけでした。
とにかく形がなんか眠い。
バランスもかなり曖昧だし、面割の関係も多分ある。
イラストで描いた物を形状の辻褄の確認くらいにはなるけど、3Dでデザインの足しに
ってのはなんか無理目。
なんだろう、3Dモデルだと少々縦横比が変わっても気付かない、ってそれくらいに
感覚が寝ぼけてしまうよーな、そんな感じ。
2Dイラストと3Dモデラーと形状を作る上でのツールとしての慣れなのか。
まぁ、、、こんな下まで読む人居ないけど。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2006/07/03(月) 23:07:29|
  2. 3DCG
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