うーん、忙しいと言うか、集中力が必要な事が多くて更新出来ない。
まだ当分更新無理かもです。
とりあえずあんまり放置しすぎてブログ消滅も怖いので、その為だけの更新です。
- 2012/04/03(火) 09:09:15|
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一応、線画は完成・・・?
線画としてはあまり綺麗じゃないけど最終的には使わない予定なので良いかなと。
うーん、でもこれを塗っていくと言うのがもう全く未知の世界です。
空想上のメカならそれっぽく、単に立体としてある程度正しく見える様に塗るだけで済みました。
けど、実在のメカなら、実際の写真などと比べて違いがあるとダメなんですよね。
そこら辺、自分の理屈から組み立てて塗る方法だと、すりあわせが出来そうにない感じが。
多分、ここから先の絵が載るのは当分先の話、それか何時までも載らない可能性もあるでしょう。。。

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- 2011/09/14(水) 01:00:00|
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ロボと飛行機では、パースの取り方というか、パースの意識する部分がかなり違って難しいです。
有る部分を意識して遠近感を付けると、他の部分で間抜けになったり。
あくまでパースとしては(おおむね)正しいはずでも、形状としてみると違和感出たりします。
↓この構図なんかは視円錐が大きすぎるので機首部分などが間延びしすぎてますが、かといってもっと狭い視円錐でトリミングしてしまうとなんだか凄く間抜けな構図に。

こんな感じ?

もちろんこれは、遠近感が強すぎる絵なので根本的に無理があるってのは確かなのですが。
前回このブログに載せたフランカー辺りの遠近感の少ない絵に比べると、こっちの方が良いのかなぁとも。
まあ、ここら辺は何がどうと言う具体的な問題意識もはっきりせず、ただ単に迷ってるだけなのでグタグタと栓のない話にしかならないのかも知れませんけど。
- 2011/09/13(火) 01:01:01|
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フランカー、って名前で良いんだよなぁ、と言うレベルからして良く知らないスホーイ27?
なんか似た型番、似た形の機体が多すぎてどれがどれだか分からないけど多分その辺りのを描いてます。
F16とバランス的には似てるけど、各部のボリュームがかなり違う。
機首から胴体にかけての曲面が全くイメージ出来ません。
この機体、迷彩塗装になってる写真が多すぎて、面の抑揚が静止画だとほんとに分かんないです。
ネット中の写真は全部集めた、ってくらい資料は集めたんですが、微妙な仕様違いとかが多くて、一つの形状の資料としてはあんま数がないんですよね。
得に、この機体の場合、カナード翼が付いてるかどうか、複座か単座かでかなり機首周りから胴体にかけての複雑な部分の曲面が違ってくるので困ります。
プラモとか買ってみるのかなぁ、と調べてみたら結構お高い上に組み立てが面倒そうでした。。
うーんどーすっかな、と。

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- 2011/09/05(月) 01:00:00|
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なんか違う様な・・・?
パースがきついので元々あんまり形の分かる構図では無いとは言っても、なんか違和感が取れないです。
やっぱプラモとかの立体物を見て見ないと分かんない物かなーと。
ガンダムとかはなんだかんだ言ってプラモ幾つも作ってるけど、
飛行機は全く。

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- 2011/09/02(金) 01:00:00|
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